CocosCreator 学习第四部分 - Cocos Creator
梳理 Canvas、富文本、遮罩和屏幕适配,以及按钮、布局、滚动视图等常用 UI 组件。
CocosCreator 学习第三部分 - Cocos Creator
围绕 Cocos Creator 的音频、2D 物理、缓动与动画,记录碰撞、射线和 Flappy Bird 练习。
CocosCreator 学习第二部分 - Cocos Creator
从编辑器、节点与组件入手,记录资源加载、场景切换、事件和碰撞检测的基本操作。
CocosCreator 学习第一部分 - TypeScript
结合 Cocos 学习路线,梳理 TypeScript 类型、面向对象、集合与常见设计模式的基础用法。